れーとーびーむ
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できれば有用なことを書きたい。
ja
2014-12-01T02:51:10+09:00
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今年最後のお知らせ
お久しぶりです。
・・・生きてるよ!
ということで、このブログで記事を書くのもこれで最後だ。
なぜなら・・・お引越しするからです!
今せっせと作ってます。
今年中に新サイトもお披露目といきたいねえ。
そうしていつしか年も更けて、もう12月じゃないか。
なんか寂しいね。寂しくないって?
今年も...
・・・生きてるよ!
ということで、このブログで記事を書くのもこれで最後だ。
なぜなら・・・お引越しするからです!
今せっせと作ってます。
今年中に新サイトもお披露目といきたいねえ。
そうしていつしか年も更けて、もう12月じゃないか。
なんか寂しいね。寂しくないって?
今年も残り1ヶ月だが、目標を持つことは大切だ。
なので、今年中にやりたい最後の目標を聞いてよ。
本文の続き]]>
雑記
2014-12-01T02:51:10+09:00
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Wii Uにバスパワーの外付けHDDを導入(俺流)
※この記事は新ブログにて2015年8月31日に、最新の状況も踏まえ大幅に修正して再度投稿している。→新ブログの改訂版記事
最近はとりあえずコンシューマーゲームをやってる俺です。
今回はタイトルの通り、
Wii Uにバスパワーの外付けHDDを導入した話だよ。
Wii Uの外付けHDDに関...
新ブログの改訂版記事
最近はとりあえずコンシューマーゲームをやってる俺です。
今回はタイトルの通り、
Wii Uにバスパワーの外付けHDDを導入した話だよ。
Wii Uの外付けHDDに関しては(ほかの機器でもそうだが)、
公式でも案内されている通り、注意点がある。
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/support/usbmedia/index.html
要約すると、HDDはけっこう電力を食うから、
電力供給はしっかりしとけよ!って話。
そこを踏まえた、俺の実際のやり方の話。
ただ、俺の特殊な考えが色濃く反映されてるから、
みんなにおすすめ!ってわけにはいかないんだけど。
だからこそ、この先『スマブラ』が発売されることも見越して、
紹介がてらに解説するわけだ。
『スマブラ』で新たにWii Uを買うって人も多いだろうしねぇ。
今日は長文だよ。
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ゲーム
2014-08-09T17:53:38+09:00
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触れてはいけないお約束?
ちょっと前にTwitterで書いたけど、創作ってのも大変なもんで、
特に世界観の設定が。
厨二病上等!ってのでもいいならいいけど、
やはりちゃんとした考証に基づくものを書きたいじゃん?
そのほうがかっこいいじゃん?
でも、そんなふうに悩みに悩んで、俺みたいに筆が進まないなら、
むしろ「おいお前ら、わ...
特に世界観の設定が。
厨二病上等!ってのでもいいならいいけど、
やはりちゃんとした考証に基づくものを書きたいじゃん?
そのほうがかっこいいじゃん?
でも、そんなふうに悩みに悩んで、俺みたいに筆が進まないなら、
むしろ「おいお前ら、わかってるな?な?^^」みたいな感じに
片付けるのも一つの方法であったりする。
そう、地球外における時間の概念についてである。
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創作
2014-07-15T23:43:36+09:00
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アドベンチャーゲーム、「HD」に
最近はモチベーションがいまいち足りなくて、いろいろ停滞気味。
腐ってるなー。
とりあえず、夏って言ってた第二次体験版は、延期だな。
「今年中」の完成版については、保留・・・
これって、実はやりだしたらけっこうあっという間にできちゃうんだけど、
肝心のシナリオが進んでないっていうね。
絵もたくさん描か...
腐ってるなー。
とりあえず、夏って言ってた第二次体験版は、延期だな。
「今年中」の完成版については、保留・・・
これって、実はやりだしたらけっこうあっという間にできちゃうんだけど、
肝心のシナリオが進んでないっていうね。
絵もたくさん描かないといけないし。
(当初は立ち絵もCGも背景も、自分で描くつもりはなくて、誰かスタッフを募集するつもりだったんだよね)
完成自体を危ぶむところまでは行ってないから、
まあ気楽に気長に作っていきたいよ。
以下本題。まあ、題名の通り。
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ADVゲーム開発
2014-06-22T01:13:02+09:00
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百合のどこがいいのか
いわゆる「百合」ってのは、一部の人たちにこよなく愛されている。
俺のTwitterのフォロワーにも何人か百合ファンがいるようだ。
んでもって、俺はこの間、百合について勉強(!)するために、
録画しておいた『桜Trick』ってのを観てみたんだが・・・
どうやらこの作品は、俺のような初心者にとって
難易...
俺のTwitterのフォロワーにも何人か百合ファンがいるようだ。
んでもって、俺はこの間、百合について勉強(!)するために、
録画しておいた『桜Trick』ってのを観てみたんだが・・・
どうやらこの作品は、俺のような初心者にとって
難易度が高すぎたようだ・・・
『ゆるゆり』辺りにしとけばよかったか?
俺自身は今のところ、べつに百合好きではないのだが、
ここで百合はなぜいいのかを考えてみた。
アニメに男キャラなど不要!という原理主義的思想は別として。
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雑記
2014-05-06T22:52:00+09:00
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ADVゲーム第一次体験版 公開!
少し遅れました・・・。
家のネットが不調になって・・・
でなくても多少遅れてた可能性大。
じゃ、予告した通り、自作ADVゲームを公開するぜ。本文の続き...
家のネットが不調になって・・・
でなくても多少遅れてた可能性大。
じゃ、予告した通り、自作ADVゲームを公開するぜ。
本文の続き]]>
ADVゲーム開発
2014-05-01T22:52:24+09:00
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http://labe.99ing.net/blog/Entry/16/
もうすぐ公開!ADVゲーム(体験版)最新情報
エイプリルフールに間に合わず、若干落ち目の俺です。
あれからいろいろあって、作業が停滞してたりもしたんだけど、ついに!
開発中のゲームの体験版の公開のめどが立ったのでお知らせ。
事前に発表するのは、もちろん後戻りできないようにだ。本文の続き...
あれからいろいろあって、作業が停滞してたりもしたんだけど、ついに!
開発中のゲームの体験版の公開のめどが立ったのでお知らせ。
事前に発表するのは、もちろん後戻りできないようにだ。
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ADVゲーム開発
2014-04-25T17:59:06+09:00
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http://labe.99ing.net/blog/Entry/15/
反省と近況と予定
みなさん、こっちではお久しぶりです。
とりあえず、あけおめを今言わなければならないほど
沙汰なかったことにお詫びを・・・要らないよね。
あけおめはTwitterでやったし。あれ、このブログいらなくね?
いや、アクセスカウンターはすこーしずつ回ってるし・・・(震え声)
ほんと、このブログにアクセスして...
とりあえず、あけおめを今言わなければならないほど
沙汰なかったことにお詫びを・・・要らないよね。
あけおめはTwitterでやったし。あれ、このブログいらなくね?
いや、アクセスカウンターはすこーしずつ回ってるし・・・(震え声)
ほんと、このブログにアクセスしてくれてるってだけで俺は感無量っす・・・
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ADVゲーム開発
2014-03-22T00:40:04+09:00
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http://labe.99ing.net/blog/Entry/14/
2013年のまとめ
年末の特番を見ては、しみじみと今年を振り返る俺です。
今年はいろいろあったけど、8月にスマホを買ったのをきっかけに
スマホ向けノベルゲームにはまり・・・
最終的にノベルゲームを作ろうなどと言い始め、
イラストやシナリオの勉強をわりとガチで始める始末。
おかげで楽しい1年だったけど。
お金はけっこう飛...
今年はいろいろあったけど、8月にスマホを買ったのをきっかけに
スマホ向けノベルゲームにはまり・・・
最終的にノベルゲームを作ろうなどと言い始め、
イラストやシナリオの勉強をわりとガチで始める始末。
おかげで楽しい1年だったけど。
お金はけっこう飛んだけど。
ここで、主にノベルゲーム制作に関して、
現在の状況をまとめておこうと思う。
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ADVゲーム開発
2013-12-31T23:56:24+09:00
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ノベルゲームのBGMの研究
※この記事は俺の乏しいノベルゲームのプレイ経験に基づいています。
まあそんなに間違っていないとは思う。
Android向けノベルゲーム(といっても同内容のPC版が作られてることが多い)
をプレイしながら、どんなBGMが必要か考えている。
もちろん雰囲気に合わせたBGMを探したり、
話を盛り上げるB...
まあそんなに間違っていないとは思う。
Android向けノベルゲーム(といっても同内容のPC版が作られてることが多い)
をプレイしながら、どんなBGMが必要か考えている。
もちろん雰囲気に合わせたBGMを探したり、
話を盛り上げるBGMの使い方を考えたりもするんだけど、
俺が今考えてるのはBGMの「形式・様式」だ。
つまり、ファイル形式とか、音質とか、長さとか。
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創作
2013-12-30T00:12:02+09:00
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